JavaScript学习笔记
AlanCorn2021-7-23学习笔记Web 前端 JavaScript
脚本调用策略小结:
- 如果脚本无需等待页面解析,且无依赖独立运行,那么应使用 async。
- 如果脚本需要等待页面解析,且依赖于其它脚本,调用这些脚本时应使用 defer,将关联的脚本按所需顺序置于 HTML 中。
运算符
大体同Java/C++一致
Note: 您可能会看到有些人在他们的代码中使用==和!=来判断相等和不相等,这些都是JavaScript中的有效运算符,但它们与===/!==不同,前者测试值是否相同, 但是数据类型可能不同,而后者的严格版本测试值和数据类型是否相同。 严格的版本往往导致更少的错误,所以我们建议您使用这些严格的版本。
数字与字符串直接互相转换
let num = Number(str);
let str = num.toString();
常用的字符串方法
- indexOf() 查找子串的位置,若不存在则返回-1
- slice() 提取某一段字符串 str.slice(1,3); str. slice(2); //2到结尾
- toUpperCase() toLowerCase() 转换大小写
- replace(str1,str2); 用str2,替换str1;
声明一个对象
var person = {
name: ['Bob', 'Smith'],
age: 32,
gender: 'male',
interests: ['music', 'skiing'],
bio: function() {
alert(this.name[0] + ' ' + this.name[1] + ' is ' + this.age + ' years old. He likes ' + this.interests[0] + ' and ' + this.interests[1] + '.');
},
greeting: function() {
alert('Hi! I\'m ' + this.name[0] + '.');
}
};
构造函数实例化出对象
// JavaScript没有创建Class的声明
// 使用构建函数去定义一个"类"
// 1.return写法
function createNewPerson(name) {
var obj = {};
obj.name = name;
obj.greeting = function() {
alert('Hi! I\'m ' + this.name + '.');
}
return obj;
}
// 实例化
var salva = createNewPerson('salva');
salva.name;
salva.greeting();
// 2.this写法
function Person(name) {
this.name = name;
this.greeting = function() {
alert('Hi! I\'m ' + this.name + '.');
};
}
// 实例化
var person1 = new Person('Bob');
var person2 = new Person('Sarah');
Object()构造函数
创建一个空对象,之后可任意对其添加属性和方法
var person1 = new Object();
person1.name = 'Chris';
person1['age'] = 38;
person1.greeting = function() {
alert('Hi! I\'m ' + this.name + '.');
}
var person1 = new Object({
name : 'Chris',
age : 38,
greeting : function() {
alert('Hi! I\'m ' + this.name + '.');
}
});
Object.create()方法
JavaScript有个内嵌的方法create(), 它允许您基于现有对象创建新的对象。
var person2 = Object.create(person1);
您可以看到,person2是基于person1创建的, 它们具有相同的属性和方法。这非常有用, 因为它允许您创建新的对象而无需定义构造函数。缺点是比起构造函数,浏览器在更晚的时候才支持create()方法(IE9, IE8 或甚至以前相比), 加上一些人认为构造函数让您的代码看上去更整洁 —— 您可以在一个地方创建您的构造函数, 然后根据需要创建实例, 这让您能很清楚地知道它们来自哪里。
但是, 如果您不太担心对旧浏览器的支持, 并且您只需要一个对象的一些副本, 那么创建一个构造函数可能会让您的代码显得过度繁杂。这取决于您的个人爱好。有些人发现create() 更容易理解和使用。
稍后我们将更详细地探讨create() 的效果。
原型prototype
相当于一块公共的区域,所有实例共用一个原型(可以节省空间、也不会污染全局命名空间),每个函数都有原型